
Электрические и электронные пакеты
Дорожная карта развития
Версии программного обеспечения для scratch 1.4, 2.0 и 3.0 разработаны с использованием Smalltalk, Flash и HTML5 соответственно.
Царапина 1. Цикл X
Царапина 1. X был написан на Smalltalk. В рамках проекта « Один ноутбук для каждого ребенка» Smalltalk предлагает рекомендуемый порядок изучения языка, в котором каждый язык предназначен для введения и основы следующего языка. Порядок: скребок Toys скрипит любой Smalltalk. В процессе обучения каждый язык предлагает графическую среду программирования, которая не только учит детей некоторым концепциям программирования, но и выполняет упражнения, включая моделирование и рассказ о физических и математических знаниях. Smalltalk и screak, как полнофункциональные языки разработки приложений, были очень известны за последние несколько десятилетий, а scratch - это инструменты для обучения детей. В серии X официальный сайт Scratch остался практически неизменным. Эта версия scratch не связана с веб - сайтом (кроме издателя). Это изменилось в период 2.0. Люди могут создавать программы на веб - страницах. Электронные детали начинаются с нуля
Цикл царапины 2.0
Scratch 2.0 был анонсирован Andresmh на форуме Scratch в январе 2010 года. Он был написан на Flash. Поддержка векторных диаграмм. Он делится на оффлайн и онлайн версии. Онлайн - версия позволяет создавать, редактировать и просматривать проекты непосредственно в веб - браузере (без загрузки, загрузки проектов или установки другого программного обеспечения), а также использовать облачные переменные. Оффлайн - версии могут быть созданы только локально и не могут использовать облачные переменные. 7.
Онлайн - версия Scratch 2.0 доступна для загрузки на официальном сайте scratch, и ее легко использовать, когда вы не можете подключиться к Интернету. Версия 2.0 улучшает взаимодействие с внешними подключенными устройствами, такими как Lego wedo и т. Д. Версия 2020 была заменена более продвинутой версией 3.0, а scratch2 больше не доступен в официальном веб - редакторе 0.
Царапина 3.0 Цикл
Компания Scratch 3.0 отказалась от Flash и перешла на HTML5. HTML5 - это совокупность новейших HTML, CSS и JavaScript. В Scratch 3.0 сначала будут использоваться webgl, сетевые работники и сетевые аудиобиблиотеки JavaScript. JavaScript - это широкий язык, который поддерживает все браузеры и веб - платформы. Он тщательно отобран, и JavaScript не требует дополнительных плагинов для работы.
Название scratch 3.0 было впервые предложено Эндрю Сливински из команды scratch в мае 2016 года. В январе 2018 года на официальном сайте scratch была выпущена первая публичная версия scratch 3.0, а в январе 2019 года была выпущена версия онлайн - редактора scratch 3.0, а после января 2019 года был загружен оффлайн - редактор.
Scratch 3.0 - это не только реконструкция, но и добавление некоторых функций, таких как строки, содержащие суждения, перемещение к минимальным строительным блокам и т. Д. Форма редактора выглядит более мягкой, может перетаскивать блоки и звуковые эффекты, а также поддерживает многократное извлечение и восстановление. Файлы, сохраненные в scratch 3.0, имеют формат Sb3 и могут быть прочитаны в файлах Sb и SB2.
ScratchJR
Scratchjr из Массачусетского технологического института - это приложение для планшетов, разработанное специально для детей дошкольного возраста на языке scratch, которое подходит для обучения программированию детей в возрасте 5 - 7 лет.
Fbelec поставляет электронные компоненты и аксессуары для стирания пассивных электронных компонентов!
Комплексные решения для обеспечения образования в области искусственного интеллекта
Электронная почта: sales@fbelec.com
Тел.: 86-574-87793491
Добавлять: 262#416Lane ZhaoHui Road YinZhou NingBo China
Телефон: 18868647636
Авторские права © 2021 NINGBO FBELE ELECTRONICS CO.,LTD. Все права защищены. www.followala.com
Карта сайта | XML | Блог
Добро пожаловать, напишите мне в WhatsApp или отправьте электронное письмо на адрес sales@fbelec.com