CAIXA VR 3D, fone de ouvido de realidade virtual
Capacete de realidade virtual , nomeadamente VR head display (dispositivo de exibição de realidade virtual montado na cabeça). Nos primeiros dias, óculos VR e capacetes VR também eram chamados. O head display VR é um tipo de head-mounted display que fecha a visão e a audição das pessoas para o mundo exterior e orienta os usuários a produzir a sensação de estar em um ambiente virtual. Fone de ouvido VR universal para smartphone
Head-mounted display é o primeiro display de realidade virtual. Seu princípio de exibição é que as telas dos olhos esquerdo e direito exibem as imagens dos olhos esquerdo e direito, respectivamente. Depois que os olhos humanos obtêm essas informações diferentes, eles produzem uma sensação tridimensional em sua mente.
Origem do capacete de realidade virtual
Capacete de realidade virtual
A tecnologia de realidade virtual teve origem na década de 1960 e foi aplicada pela primeira vez nas áreas militar e aeroespacial. A indústria de jogos é a vanguarda da tecnologia de realidade virtual que entra no mercado consumidor. Algumas pessoas acreditam que, num futuro próximo, os jogos de realidade virtual ou jogos subversivos se tornarão populares. Óculos de realidade virtual 3D
A tecnologia de realidade virtual é uma direção importante da tecnologia de simulação. É uma coleção de tecnologia de simulação e computação gráfica, tecnologia de interface homem-máquina, tecnologia multimídia, tecnologia de sensores, tecnologia de rede e outras tecnologias. É uma disciplina e um campo de pesquisa desafiadores que cruzam a fronteira tecnológica. A tecnologia de realidade virtual (VR) inclui principalmente ambiente de simulação, percepção, habilidades naturais e equipamentos de detecção. O ambiente de simulação é uma imagem realista tridimensional dinâmica e em tempo real gerada por computador. Percepção significa que a RV ideal deve ter a percepção de todas as pessoas. Além das geradas pela tecnologia de computação gráfica, há também a percepção de audição, tato, força, movimento, até mesmo olfato e paladar, também conhecida como multipercepção . Habilidades naturais referem-se à rotação da cabeça humana, olhos, gestos ou outras ações comportamentais humanas. O computador processa os dados correspondentes às ações dos participantes, responde à entrada do usuário em tempo real e realimenta as características faciais do usuário, respectivamente. Equipamento de detecção refere-se a equipamento interativo tridimensional. Em março de 2015, o HTC vive desenvolvido em conjunto pela HTC e pela Valve foi lançado no mwc2015. Segundo dados oficiais, o HTC live é suportado pela tecnologia steamvr da Valve. Em breve o Steam lançará jogos usando a função de live.
História de pesquisa e desenvolvimento de capacete de realidade virtual
A Oculus VR foi fundada em 2012 para desenvolver capacetes de realidade virtual. Em apenas dois anos, foi adquirido pelo Facebook por US$ 2 bilhões. O display de realidade virtual lançado pela oculus é conhecido por ser voltado para o consumidor e custa centenas de dólares. VR Box Virtual Reality Headset
realidade virtual
O Google lançou oficialmente uma solução acessível de papelão + telefone celular em 2014. A Microsoft demonstrou o display holográfico da Microsoft de "realidade híbrida" integrando realidade virtual e realidade aumentada na exposição em 2014, mostrando seu grande potencial na área de entretenimento e escritório.
A Samsung lançou a primeira geração de equipamentos de exibição de realidade virtual em setembro de 2014 e, em seguida, anunciou que a segunda geração de equipamentos de exibição de realidade virtual produzida em cooperação com okuras iniciará as vendas.Óculos VR Box 3D
Em 14 de setembro de 2015, orientado e apoiado pelo Gabinete de Informação do Conselho de Estado, pela Administração Nacional de Turismo e pelo Consulado Geral da China em Nova York, e organizado pelo centro de comunicação dos cinco continentes, o "belo dia da experiência da China" foi realizado com sucesso nos Estados Unidos pela primeira vez. O turismo virtual tornou-se uma "nova janela" para a China mostrar ao mundo os ricos recursos turísticos e a longa cultura chinesa. Aplicou tecnologia de realidade virtual para mostrar ao mundo a força das empresas chinesas de realidade virtual. Depois de usar o capacete de realidade virtual 3glasses, os participantes do dia de experiência da "bela China" expressaram incrível a experiência imersiva deste turismo virtual. A tentativa inovadora no campo da comunicação dos novos meios de comunicação pode permitir que mais pessoas sintam as belas paisagens da China através da experiência de jogo, aproximem-se da China, descubram a China e, então, sintam e conheçam a China. O poder VR original da China representado por 3glasses está levando a realidade virtual da China para o mundo.
Princípio de funcionamento do capacete de realidade virtual
O princípio do capacete estéreo de realidade virtual é ampliar a imagem gerada por um pequeno display bidimensional através de um sistema óptico. Especificamente, a luz emitida pelo pequeno display passa pela lente convexa, tornando a imagem semelhante ao efeito distante devido à refração. Usando este efeito, o objeto próximo é ampliado à distância para visualização, de modo a alcançar a chamada visão holográfica. A imagem da tela de cristal líquido (pequeno tubo de raios catódicos foi usado no estágio inicial, e dispositivos de exibição eletroluminescentes orgânicos foram usados recentemente) é transformada em uma imagem de tela grande através de uma lente excêntrica de superfície de forma livre. Como a lente excêntrica de superfície de forma livre é uma lente côncava inclinada, ela não é apenas uma função de lente em óptica, mas basicamente se tornou um prisma de forma livre. Quando a imagem gerada entra no espelho de borda da superfície excêntrica de forma livre, ela é totalmente refletida no espelho côncavo oposto ao olho do observador. O espelho côncavo lateral é revestido com uma camada de revestimento espelhado, e a luz refletida é amplificada e refletida novamente no espelho excêntrico da borda da superfície de forma livre, e a inclinação da luz é corrigida nesta superfície para alcançar os olhos do observador.
Como usar o capacete de realidade virtual
O capacete de realidade virtual não pode ser usado sozinho ou afetará o efeito de uso. Deve ser combinado com os seguintes equipamentos para garantir o efeito de seu uso.
1. Coopere com cena real de realidade virtual 3D
2. Coopere com tela de realidade estéreo de tela grande
3. Use com luvas de feedback de dados
Aplicação de capacete de realidade virtual
O design da tecnologia óptica e a tecnologia de fabricação do capacete estéreo de realidade virtual estão se tornando cada vez mais perfeitos. Não é apenas um display de aplicação pessoal , mas também a base para o design de um sistema compacto de projeção em tela grande . A imagem de pequenos dispositivos de exibição LCD pode ser transformada em uma tela grande de imagem completa por meio do sistema óptico. Além de ser amplamente utilizado na moderna tecnologia eletrônica militar avançada e se tornar o equipamento necessário do sistema de combate individual, também se estende à tecnologia eletrônica civil. O sistema de tecnologia eletrônica de realidade virtual aplica primeiro o capacete estéreo de realidade virtual.
Quer seja necessário ver os dados necessários no campo de visão do mundo real ao mesmo tempo, ou experimentar a telepresença de investir de todo o coração na mudança de imagens visuais, treinamento de simulação, jogos 3D, telemedicina e cirurgia, ou para expandir a capacidade visual dos olhos humanos usando infravermelho, microscópio e microscópio eletrônico, capacetes estéreo de realidade virtual foram aplicados. Por exemplo, em assuntos militares, capacetes estéreo de realidade virtual podem ser usados para transmissão de comando, observação de campo de batalha, visualização de terreno, exibição de sistema de visão noturna, sistema de mira de armas de veículos e aeronaves, etc. Na operação CAD/CAM, o HMD permite que os operadores visualizem dados remotamente, como lista de dados locais, desenhos de engenharia, especificações de produtos, etc. Quando a Boeing usa a tecnologia VR para projetar aeronaves Boeing 777, um capacete estéreo de realidade virtual foi aplicado.
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